You have searched the archives for 'sony'.

Final Fantasy 25th Anniversary Edition

Published by ispofacto in Consoles, Gaming - No comments

final_fantasy_25

Με την επέτειο των 25 χρόνων που κυκλοφορεί η σειρά Final Fantasy, η Square-Enix κυκλοφορεί μία ειδική συλλεκτική έκδοση όλων των παιχνιδιών της κύριας σειράς από το Final Fantasy 1 μέχρι το Final Fantasy 13! Οι εκδόσεις των παιχνιδιών αφορούν μόνο κονσόλες της Sony (PS1, PS2, PSP, PS3) και αναλυτικότερα περιέχονται τα παρακάτω παιχνίδια:

- Final Fantasy (PS1)
- Final Fantasy II (PS1)
- Final Fantasy III (PSP)
- Final Fantasy IV (PS1)
- Final Fantasy V (PS1)
- Final Fantasy VI (PS1)
- Final Fantasy VII (PS1)
- Final Fantasy VIII (PS1)
- Final Fantasy IX (PS1)
- Final Fantasy X (PS2)
- Final Fantasy XI Vana Del Collection 2 (PS2)
- Final Fantasy XII (PS2)
- Final Fantasy XIII (PS3)

Η υπερπολυτελής αυτή έκδοση κοστίζει μόνο 447 δολάρια! Για τους υποψήφιους αγοραστές περισσότερες πληροφορίες υπάρχουν εδώ!

BT.601 and BT.709 compatibility benchmark

Published by Petrakeas in Software - 13 comments

wmplayer-2012-02-27-00-01-37-97

The world of video is so complicated that you have to be very careful in order to produce a compressed video file that looks as close to the original as possible when reproduced. Many aspects can vary such as framerate, progressive vs interlaced, resolution, pixel aspect ratio, full ( 0 – 255) or limited luma  range (16 – 235). As if these were not enough, I recently learned the hard way that color coefficients of a video are not always the same. This means that a video can be displayed differently depending on the color space that will be used in decoding.

Without getting into much detail, 2 main color spaces exist noways for video: BT.601 and BT.709 . If a video is encoded using one of them and then decoded with the other, a slight color shift will occur (see the post’s image that is split into 3 rows). Most people may not even notice it, but areas with blue and green colors will be more affected and if you want your video to be reproduced the way you mastered it, you have to take some things into consideration.

You may wonder, how the decoder/TV will know which color space to use.. There are some ways but not all software/hardware behaves the same. That’s why I made this benchmark, testing video editing applications like Adobe Suite, Sony Vegas, video players and many decoders suck as windows media player, quick time on a mac, Adobe Flash player, VLCXBMC and browsers with mp4 playback capabilities such as chrome and safari. If you are curious about their behavior read below!

Read more

Link to micropost

Η κονσόλα της Apple;

Published by stelabouras - 1 comment

Δείτε το παρακάτω video και θα καταλάβετε πως η Apple κυκλοφόρησε μια game console κάτω από την μύτη της Microsoft και της Sony. Το όνομα της; iPad 2! Με δυνατότητα για 1080p video out, A5 processor, touch controls και μια πληθώρα τίτλων στο ενεργητικό του, το iPad 2 φαίνεται πως έχει πλέον σοβαρούς λόγους να διεκδικεί μια θέση στο σαλόνι κάθε gamer!

Read more

Scifi movies για το 2011

Published by stelabouras in Cinema, Videos - No comments

super8

Ένα είναι σίγουρο: Από τον Μάρτιο μέχρι τον Ιούλιο θα δούμε αρκετές scifi movies, ελπίζω μόνο να αξίζουν!

Παρακάτω ακολουθούν τα trailers από τις ταινίες X-Men: First Class, Thor, Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides, Captain America: The First Avenger, Super 8, Transformers: Dark of the Moon, Cowboys and Aliens, Battle: Los Angeles και bonus η Limitless που είχε ωραίο trailer.

Σημείωση: Τα παρακάτω trailers (εκτός από το X-Men) έπαιξαν στα πλαίσια του Super Bowl.

HDV capture

Published by Petrakeas in Multimedia, Software - 5 comments

Image0

Τις τελευταίες μέρες πειραματίζομαι με μία 1080i camera και κατέληξα σε μερικά συμπεράσματα και σκέφτηκα να τα μοιραστώ μαζί σας.. Οι περισσότερες 1080i camcorders γράφουν σε HDV κασέτες. Αυτές είναι ολόιδιες με τις miniDV κασέτες με τη διαφορά ότι είναι πολύ πιο ακριβές. Οπότε αγοράστε τις απλές miniDV. Το βίντεο θα καταγραφεί πάλι σε 1080i και όχι 576i (PAL).

Για να μεταφέρετε το βίντεο στον υπολογιστή χρειάζεστε μία θύρα firewire(aka IEEE1394 ή iLink). Αν έχετε Windows7 δε χρειάζεται να εγκαταστήσετε drivers. Είναι πολύ σημαντικό να κοιτάξετε τις ρυθμίσεις της κάμερας ώστε να συνδεθεί σε HDV mode και όχι miniDV mode (μην αφήστε την επιλογή στο auto). Επίσης αν έχει επιλογή για μετατροπή “HDV->DV” φροντίστε να είναι απενεργοποιημένη, διαφορετικά αντί να λάβετε HD βίντεο, θα λάβετε την downscaled έκδοση αυτού.

Από τη μεριά του υπολογιστή χρειαζόμαστε ένα πρόγραμμα το οποίο θα κάνει το capture. Δηλαδή θα διαβάζει από την κασέτα της κάμερας και θα μεταφέρει στο σκληρό σας δίσκο το βίντεο. Αυτό θα είναι της μορφής m2t (εσωτερικά το βίντεο είναι μορφής mpeg-2). Η διαδικασία του capture γίνεται σε πραγματικό χρόνο. Δηλαδή αν θέλετε να μεταφέρετε βίντεο διάρκειας μιας ώρας, θα πρέπει να περιμένετε μία ώρα. Επίσης τα τελικά αρχεία πιάνουν πολύ μεγάλο χώρο. Χρειάζεται 3MB για κάθε δευτερόλεπτο.

Από πλευράς λογισμικού, το sony vegas είναι πάρα πολύ καλό. Πέρα από το capture, έχει τις δυνατότητες για editing και γράψιμο BluRay disc ή απλού DVD (με χαμηλότερη ποιότητα φυσικά). Ένα πολύ δυνατό και δωρεάν προγραμματάκι είναι το HDVSplit. Μπορεί να κάνει capture το βίντεο σε ξεχωριστά αρχεία ανάλογα με τις σκηνές (scene detection) ή να το χωρίσει στη συνέχεια όπου εσείς θέλετε (split) χωρίς να χάσει ποιότητα.

Τέλος, ο κόσμος του βίντεο και των standars είναι αρκετά πολύπλοκος. Αν θέλετε να κατανοήσετε κάποιες έννοιες όπως aspect ratio, PAR, anamorphic κλπ διαβάστε εδώ και εδώ.

Στο post πρόσθεσα και ένα βιντεάκι 1080p.

Johnny 5

Published by Petrakeas in Cinema, Hardware, Videos - 2 comments

Johnny5

Φαντάζομαι πως όλοι θα έχετε δει μία από τις 2 ταινίες Short Circuit με πρωταγωνιστή τον συμπαθή Johnny 5.  Παραξένως η δεύτερη ταινία μου άρεσε περισσότερο από την πρώτη. Θυμάμαι χαρακτηριστικά  πως όταν  ήμουν μικρός και έβλεπα τη σκηνή όπου οι κακοποιοί χτυπούσαν το ρομπότ και αυτό φώναζε  “I’m alive” στεναχωριόμουν. Τώρα σαν “μεγαλύτερος” καταλαβαίνω το λόγο που συνέβαινε αυτό.

Ο Johnny 5 αν και δημιουργήθηκε το 1986 είναι το πιο εξελιγμένο ρομπότ που έχει παίξει σε ταινία, μέχρι και σήμερα. Το είχαν σχεδιάσει ώστε να μπορεί να μοιάζει με άνθρωπο και να μπορεί να εκφράσει συναισθήματα. Αν η ταινία αυτή γυριζόταν σήμερα, τότε ο Johnny 5 θα ήταν πλήρως ψηφιακός (CGI). Αλλά η μαγεία αυτής της ταινίας ότι το ρομπότ αυτό όντως υπάρχει, χωρίς βέβαια να σκέφτεται μόνο του αλλά το χειρίζεται ένας τύπος με τηλεχειριστήριο πιο πολύπλοκο από πιλοτήριο αεροπλάνου. Μάλιστα πολλές από τις κινήσεις του ελέγχονται από μία “στολή” τηλεμετρίας που φοράει ένας “ηθοποιός”.

Δείτε τα παρακάτω βίντεο, και σκεφτείτε ότι μιλάμε για κάτι που δημιουργήθηκε πριν 25 χρόνια… Μπορεί σήμερα να έχουμε πρόοδο στα διάφορα ρομποτικά συστήματα που παρουσιάζουν οι sony κλπ και να γίνονται πολλές επιστημονικές διατριβές πάνω σε αλγορίθμους με τους οποίους ο υπολογιστής αντιλαμβάνεται το περιβάλλον γύρω του, και μπορεί να κινηθεί μέσα σε αυτό κλπ κλπ, αλλά όταν είχα πρωτοδεί την ταινία περίμενα πως σήμερα θα είχαμε προχωρήσει πολύ περισσότερο στα ρομπότ…

Link to micropost

Surf’s Up

Published by Petrakeas - No comments

Είναι μία 3D animated ταινία από τη Sony Pictures Animation, η οποία δε διαφημίστηκε ιδιαίτερα. Αγνοούσα την ύπαρξή της μέχρι προχθές που είδα το trailer σε ένα sony mp3 player. Η ταινία αξίζει και το animation των πρωταγωνιστών καταφέρνει να δείξει ακόμα και την αμηχανία τους ή άλλα συναισθήματα που κάνουν την ταινία πιο ρεαλιστική. Μου θύμισε παραγωγές της Dreamworks που έχουν αστεία για μεγαλύτερες ηλικίες από ό,τι της Pixar.. Ρίξτε μια ματιά στο trailer.

Syberia 3

Published by ispofacto in Consoles, Gaming, Software, Tech - 6 comments

syberia 

Για όσους δεν γνωρίζουν, πρόσφατα ανακοινώθηκε η τρίτη συνέχεια του πολύ αξιόλογου Syberia, με ένα αρκετά περίεργο twist: θα υπάρχει υποχρεωτική συνεργασία μεταξύ χρηστών PC και playstation 3 προκειμένου κάποιος να ολοκληρώσει κάποιος το παιχνίδι. Η συνεργασία αυτή θα γίνεται μέσω internet και θα προσδίδει στο παιχνίδι multiplayer χαρακτήρα.

Μετά από κάποιες μέρες ανακοινώθηκε όμως ότι η Sony δεν έχει πειστεί ακόμα για το όλο εγχείρημα και δεν είναι και τόσο… θετική στην έκδοση του παιχνιδιού για την πλατφόρμα της. Συνεπώς υπάρχει πιθανότητα το παιχνίδι να κυκλοφορήσει μόνο για PC. Το όλο συμβάν νομίζω ότι δεν είναι και τόσο αρνητικό για το παιχνίδι, καθώς προσωπικά θα το προτιμούσα ένα καθαρόαιμο adventure, στα ίδια ακριβώς πρότυπα των προηγούμενων δύο παιχνιδιών. Εν αναμονή λοιπόν για του χρόνου το καλοκαίρι και συγκεκριμένα τον Ιούνιο του 2010!

GDC ’09 video galore

Published by stelabouras in Gaming, Videos - 4 comments

Wiggler Video Post 

Η αλήθεια είναι πως το post αυτό θα έπρεπε να έχει βγει…μέρες πριν, δεδομένου πως η GDC τελείωσε εδώ και πολύ καιρό, παρόλα αυτά πιστεύω πως τα videos που μάζεψα θα σας αποζημιώσουν (αν και το laziness μου είναι αδικαιολόγητο)!

Πριν αρχίσω με τα videos των εμπορικών παιχνιδιών, θα ήθελα να κάνω μια παρατήρηση. Φέτος ήταν η πρώτη χρονιά που έγινε ιδιαίτερα αισθητή η παρουσία του Independent Games Festival/Summit, ή απλά η πρώτη χρονιά που μου έκανε τόσο εντύπωση, με αρκετά καλούς τίτλους να ανακοινώνονται πολλούς ανεξάρτητους developers.
Read more

Jumpgate evolution

Published by stelabouras in Gaming, Videos - No comments

Wiggler Video Post 

Αρκετά ενδιαφέρον το αναμενόμενο space mmo που ετοιμάζει η NetDevil. Από τα videos που παρακολούθησα, μπορώ να πω πως gameplay-wise εισάγει αρκετά καλά στοιχεία που κάνουν το Jumpgate Evolution να διαφέρει από την μάζα, την ώρα που στην κατηγορία κυριαρχεί το Eve Online.

In related news, η NASA ανακοίνωσε πρόσφατα την δημιουργία του δικού της space MMO που θα χρησιμοποιεί την Unreal Engine 3 (Unreal Tournament 3, Gears of War). Παραδόξως, όλο και περισσότερα MMOs φαίνεται να χρησιμοποιούν την μηχανή της Epic, όπως το Huxley, το DC Online και το The Agency.

iPhone, μπορεί να θεωρηθεί gaming platform;

Published by stelabouras in Gadgets, Gaming, Hardware, Software, Tech - 4 comments

iphone-gameloftlg 

Έχουν ακουστεί αρκετές απόψεις πάνω σε αυτό το θέμα. Παρόλα αυτά, γεγονός είναι πως με τον καιρό όλο και περισσότεροι game developers στρέφονται στην mobile συσκευή της Apple, από καθαρά mobile gaming studios και ανεξάρτητους δημιουργούς, μέχρι μεγάλα ονόματα όπως η Vivendi και (μελλοντικά από όσο ξέρουμε τουλάχιστον) η ID.

Από πλευράς hardware, το iPhone μπορεί άνετα να ανταγωνιστεί τις φορητές κονσόλες Sony PSP και Nintendo DS (όπως χαρακτηριστικά ανέφερε και ο John Carmack, “η ισχύς του είναι μεγαλύτερη από την ισχύ των DS και PSP μαζί”). Φέροντας έναν επεξεργαστή Samsung ARM 620Mhz (που έχει γίνει underclock στα 412) με την PowerVR MBX Lite 3D για GPU και 128Mb μνήμης, αυτό το μικρό θηρίο μπορεί να απεικονίσει πολλά περισσότερα από απλά puzzle games και GTD apps (χωρίς φυσικά να θέλω να μειώσω καθόλου τέτοιου είδους εφαρμογές).

Αν σε αυτά προσθέσει κανείς την ικανότητα για TV-out (ακόμη undocumented στο official SDK), τα tilt controls και το multitouch, είναι προφανές γιατί η Apple άρχισε να διαφημίζει τα iPod touch και iPhone 3G ως (και) gaming devices.
Read more